雷火UX承担北京大学《电子游戏通论》(2018春)课程第11讲“用户体验”讲授工作

2018-05-09当前位置:官网首页 >合作>合作详情

2018-05-09

本节授课人:1.姚远:北大校友,UCLA博士。倩女幽魂手游主策划、倩女幽魂端游系统玩法组负责人。

  本节授课人:

  1.姚远:北大校友,UCLA博士。倩女幽魂手游主策划、倩女幽魂端游系统玩法组负责人。

  2.刘勇成:北大校友。网易游戏雷火UX用户体验中心总监。

  

  时间地点:

  北京大学理科教学楼106,2018年5月7日

  

  课程主持人:

  北京大学信息科学学院陈江教授

  正逢北大120周年校庆之际,两人作为北大校友,应邀参与了北大《电子游戏通论》课程,负责“用户体验专题”,通过90分钟的课程时长,濑讲述成功游戏背后精雕细琢的用户体验。

雷火UX承担北京大学《电子游戏通论》(2018春)课程第11讲“用户体验”讲授工作
图1:雷火UX承担北京大学《电子游戏通论》(2018春)课程第11讲“用户体验”讲授工作
雷火UX承担北京大学《电子游戏通论》(2018春)课程第11讲“用户体验”讲授工作
图2:雷火UX承担北京大学《电子游戏通论》(2018春)课程第11讲“用户体验”讲授工作

  第一部分,由姚远来讲“广义的游戏用户体验”,从产品视角出发,结合倩女端游手游、微微一笑电视剧联动、逆水寒等案例,从社交、数值成长、细节等方面,深度而系统讲述“体验设计”精髓,传递常年所积累的设计方法论,进而启发听众。

图3:雷火UX承担北京大学《电子游戏通论》(2018春)课程第11讲“用户体验”讲授工作

  第二部分,由网易雷火UX部门总监刘勇成来讲“狭义的游戏公司用户体验部门业务”,从UX视角,揭秘了在世界一流的游戏开发团队中,是如何系统形成了包括用户研究、数据挖掘、交互设计在内的强有力的一揽子用户体验支持。让听众管中窥豹,了解到所谓的游戏爆款,已是当前游戏行业的高度工业化进程的缩影。

雷火UX承担北京大学《电子游戏通论》(2018春)课程第11讲“用户体验”讲授工作
图4:雷火UX承担北京大学《电子游戏通论》(2018春)课程第11讲“用户体验”讲授工作

  由于本次课程有着非常满满的干货。北大同学们也从这次用户体验为主题的课上,对游戏设计和游戏行业产生另一种视角的理解。