【上海交大×雷火UX】《创新设计思维》第3课:游戏设计思维及设计入门
2023年3月10日,雷火UX用户体验中心总监刘勇成、设计部经理鱼鱼思、设计师桃桃,为【上海交大×雷火UX】2023《创新设计思维》课程的同学们做了主题为“游戏设计思维及设计入门”的课程讲授。当天的课程主要分为四个部分:游戏设计快速入门、游戏设计思维、项目管理工具、小组调研分享。本文为大家进行整理分享。
游戏设计快速入门
首先,雷火UX用户体验中心设计部经理鱼鱼思为同学们宏观地介绍了游戏设计,帮助同学们快速了解什么是游戏体验设计,以及雷火UX的游戏体验设计师在日常工作中是怎么帮助游戏不断优化用户体验的。同时,她也向同学们介绍了在实际工作中,雷火UX的体验设计师如何和本地化、用户研究、数据等业务通力合作,为产品提供阵地化支持。
游戏设计思维
本次课的第二部分,游戏体验设计师桃桃则是结合项目中的实际案例,为同学们讲述在实际工作过程中,如何运用游戏设计思维产出可落地的方案、减少用户认知负担、优化用户体验。她介绍了游戏设计中需要包含的组成部分,并着重讲解了对复杂信息的处理方式。
项目管理工具
其后,雷火UX用户体验中心总监刘勇成为同学们准备了项目管理小工具。将工具表分发给大家后,刘老师详细的为同学们讲解了如何使用这个工具表格,来管理个人和小组的进度。同学们可以通过填写计划目标、定期确认进度并为自己打分等方式,来评估自己的项目进度,对小组协作进行更好地管控。
小组调研分享
在本次课程的最后两部分中,各小组对自己的调研成果进行了分享。首先有五位同学分享了数字疗法领域的桌面调研成果,包括对慢性疼痛、认知障碍、药物成瘾等多方面慢病的干预。随后各小组针对自己选定的主题,分享了他们的初步调研成果。
过程中,韩老师也对每组同学的调研成果进行了点评和讲解,并给出了下一步深化的具体建议。
小 结
通过本次课程,同学们不仅宏观了解了游戏体验设计师这个岗位,初步掌握了游戏体验设计的基础知识,还接触到了一些实际项目中的设计案例与实践方法。同时,项目管理工具也能帮助同学们在接下来的几周管理小组进度,期待同学们后续的课程成果。
【雷火UX ×上海交大】
雷火UX与上海交通大学合作的研究生课程——《创新设计思维》在上海交大闵行校区展开。本期课程是雷火UX与上海交大设计学院合作的第二年,去年的课程圆满收官,收获了同学们的好评。今年课程依然是为上海交通大学设计学院IIDE项目研究生设立,由上海交通大学设计学院、医学院和网易雷火UX共同教学。本年度课程分为12次课,将对游戏数字化在慢病管理与辅助治疗领域方面进行前沿探索。