2023【中国美院×雷火UX】课程第一周:游戏研究热点与前沿探讨
【中国美院×雷火UX】2023年《游戏专题研究》、《游戏设计实践与创作》两门课程于6月7日和6月12日开始在中国美术学院正式进入教学阶段。第一周的课程主要包含《游戏专题研究》的两节课,主题分别为“选题思路:东西方比较——游戏研究热点与前沿”以及“研究选题汇报与指导”,公众号为大家整理分享。
选题思路:东西方比较——游戏研究热点与前沿
2023年6月7日,网易雷火UX用户体验中心负责人刘勇成、雷火艺术专家Nora以及资深用户体验研究员絮絮和小枝为【中国美院X雷火UX】2023《游戏专题研究》 课程的同学们带来了主题为“选题思路:东西方比较——游戏研究热点与前沿”的课程讲授。此次课程主要分为四个部分:整体课程安排介绍、游戏中的婚礼研究、东西方比较:艺术与舞蹈以及东西方比较:发型艺术。
第一部分,五次GDC入围演讲人、雷火UX负责人刘勇成老师以“东西方对比”作为“研究”板块的切入点,向同学们介绍了雷火UX用户体验中心往年GDC选题的特点和经验,在宏观角度帮助同学们更好的找到合适自己的选题方向,以及后续的思路延伸。
雷火UX负责人:刘勇成老师 |
第二部分主要为游戏婚姻系统的研究。小枝从社交为根本需求点出发,首先介绍了中国和外国在现实和游戏内对婚姻系统的了解的不同点,如对氛围的追求、颜色的选择等等。之后提到婚姻系统对玩家行为的影响,如结婚之后的玩家,聊天的倾向明显高于结婚前,说明结婚对于玩家的表达行为有一定的积极推动作用。另外小枝针对男性玩家和女性玩家的游戏需求,解释了婚姻系统对男女玩家不同的影响,在社会、经济、心理三个层面展开玩家对婚姻系统依赖成因的讲解。
婚姻系统是国内做的很成功的一项社交向的游戏玩法,但是国外似乎并不注意,这种国内外都理解但有感知差异的元素,可能就是在座各位同学做有关东西方对比研究时的理想的切入点。
雷火UX资深用户体验研究员:小枝 |
在艺术与舞蹈部分,絮絮首先以游戏场景和游戏角色为切入点,以国内外经典游戏为例,展现西方游戏追求真实的写实风格和东方游戏对气氛和意境的注重。在场景审美上,区别于西方游戏偏好的对真实客观世界的绝对还原,东方游戏的写实更倾向于将风景事物概括化,用更加唯美的手法传递认知;在角色审美上,老师以中国玩家对《古墓丽影》不同系列女主的喜好调研为例,结果显示东西方对不同系列女主的喜好有着截然不同的偏好,展现了彼此之间审美差异的客观存在。
在结束场景与角色审美部分后,絮絮以舞蹈艺术在《逆水寒》中的应用实践为例,介绍了《逆水寒》是如何通过舞台设计、动作设计、舞蹈演绎等方面在游戏中展现舞蹈艺术,以及游戏与舞蹈艺术结合对游戏本身、舞蹈艺术家以及舞蹈艺术的意义。
雷火UX资深用户体验研究员:絮絮 |
Nora作为网易雷火的美术专家,在发型设计中有很深的造诣,她用非常丰富的理论和游戏中的实践,解决了很多游戏中关于发型的设计问题。面对东西方的审美差异,国内游戏公司要做的是用相似的技术方法,做出不同审美群体喜欢的设计。这不仅需要我们取材来自生活,更需要和生活中的元素形成反差,才能给玩家留下深刻印象。
通过几位GDC演讲人的分享,同学们能够更好的洞察游戏行业前沿趋势和市场需求;此次课程不仅扩展了同学们的知识面,也为他们提供了更多的研究方向和思路,并对各个领域与游戏的深度融合、创新带来启发。
研究选题汇报与指导
2023年6月9日,雷火UX负责人刘勇成为国美同学们进行了《游戏专题研究》第二节课的讲授,本次课程的主题为“研究选题汇报与指导”。每位同学选取三个选题进行阐述,并由刘勇成老师进行指导点评。选题涵盖了游戏叙事、民俗元素、游戏心理机制、游戏艺术设计、AI、VR、桌游、游戏医疗、游戏教育等多个方面。
同学们在进行选题汇报 |
在课程中,同学们向老师展示了准备好的研究选题和提纲,并分享了自己的研究心得。同学们的选题十分新颖和发散,同时也引起了大家对于游戏设计和创意的深入思考和探讨。
作为五次入围全球游戏开发者大会(GDC)的演讲人,刘勇成老师从专业的角度出发,对同学们的研究选题进行了针对性的点评和指导,为他们进一步深入研究和探索游戏设计的未来提供了更加全面的视角和思路。
本次指导帮助同学们找到了研究选题思路上的问题症结,明确了选题方向,同时也为大家提供了一次与业内专业人士面对面深入探讨的机会。通过深入的沟通交流,同学们不仅了解到了游戏领域的前沿趋势,也扩展了研究领域和视野,为他们未来的学习和研究提供了重要的启示和帮助。
【中国美院×雷火UX】2023年春夏课程
【中国美院×雷火UX】2023年《游戏专题研究》(课程号:MF1351AGM006)、《游戏设计实践与创作》(课程号:MECAGM010)两门课程将于6月7日和6月12日开始在中国美术学院正式进入教学阶段。课程由中国美术学院教授、博士生导师崔晨旸和网易雷火党委书记、游戏资深总监刘勇成共同组织开发,并由雷火UX行业顶级专家讲师团协助行业模块授课,旨在进一步通过产学研结合,帮助同学们更好研究游戏、设计游戏、生产游戏,打通行业之桥。