2021-11-02
Scrum,一个被应用在越来越多领域的概念,如今已成为了科技领域各个公司普遍使用的一套工作管理框架,游戏公司也不例外。区别于传统的项目管理,敏捷管理采用迭代的方式积极拥抱变化,迅速相应需求。
2021-10-29
在用户研究中我们经常把研究方法分为定性研究和定量研究两类。其中定性研究通过观测、实验和分析等,来考察研究对象是否具有这种或那种属性或特征,以及这些属性之间是否有关系等。
2021-10-27
引言挂机类游戏如果结合战斗玩法一般以RPG游戏的形式出现,自动收获资源、自动战斗,甚至跳过战斗过程一键爬塔,不考虑交互动效、音效,挂机类游戏几乎是将战斗的操作手感回归到战棋时代,放弃了在动作对战中对多巴胺和肾上腺素的刺激分泌,玩家几乎不需要操作,就能消灭敌人赢得战斗,玩家行为似乎是被边缘化的。那么,在挂机类游戏中的战斗快感从何而来呢1.战斗机制在回答这个问题前,我们先来聊一聊挂机游戏的战斗机制。
2021-10-22
在你的脑海深处,是否会有一个潇洒的少年仗剑走天涯呢?我们了解武侠,可能是来自于金庸、古龙等一种武侠大家的文学作品。
2021-10-18
BatchNormalization自2015年由Google提出之后,就成为深度学习必备之神器。自BN之后,LayerNorm/WeightNorm/CosineNorm等也横空出世。
2021-10-15
情感化设计指用户的情感和情绪作为设计出发点的设计思路。在游戏中情感化思维随处可见,比如现实节日时游戏内世界氛围营造,长相萌系会和你问好的游戏精灵,挖出稀世珍宝时的世界公告(系统帮助你炫耀)等等。
2021-10-13
引言游戏的本质在于设置障碍,创造挑战,并让玩家产生一种全凭自己攻克的错觉与成就感。而为真实的世界设计,旨在服务于真实存在的各种类型玩家,因此要充分考虑到不同情况玩家在体验游戏时可能遇到的、并非设计者本意的阻碍,并给予其解决路径。
2021-10-12
认知科学的研究表明图文并茂能帮助人们更快地理解知识和进行更长期的记忆。在大数据的时代我们也已经达成共识:数据可视化能协助我们洞察数据里的意义。
2021-10-12
图1:图片标题文学作品用文字表达想法、影视作品用图像和声音传递主题,而游戏既可以承载文字想表达的内容,又可以借鉴电影的手法来营造身临其境的感觉。游戏还拥有不可替代的优势——玩家能够参与交互,自己谱写故事的走向。
2021-10-04
“小明,为什么你的Tab是4个空格”“小明,你这个代码的每一行缺少了分号”“小明,你的代码字符串,为什么是单引号不是双引号”“小明,你的大括号代码块,起始括号发生了换行”“小明,你的一行代码太长了,滚动条拖半天看不到尾部”背景团队协同开发中,由于代码风格的差异、编译器的差异、设置的差异等,也许你也曾遇到上述的问题和争执。其他常见的还有,单行代码长度、tab长度、空格、逗号表达式、未使用变量、三等号、全局变量等等。