2020-05-22
为什么进入UNO就像进入了快乐的时间黑洞?乐趣是一个很复杂的词语,比快感维度更多。
2020-03-16
游戏社区指的是由一批喜爱游戏的网民组成的、专门进行游戏及游戏相关内容讨论和互动的网络社区,其具有以下特征:(1)具有一定的准入门槛;(2)具有特定的交流互动空间;(3)围绕特定主题产出内容。对我们游戏从业者而言,游戏社区是一个非常重要的与玩家互动,同时进行游戏营销活动的平台,因为它能让我们更好地了解到游戏经历较为丰富、游戏水平较高的玩家对游戏玩法和内容的偏好。
2020-02-06
自走棋特点分析去年今日,dota2的刀塔自走棋地图一下子火了,《刀塔自走棋》上线后,成为DOTA2创意工坊地图的第一位,日平均在线为30万人。随着日后其他自走棋的上线,我认为自走棋还会有很大的优化空间。
2020-01-20
引言大家好,初次见面,我是D君~新年伊始,在刚刚过去的一年里,哪款游戏最让你印象深刻呢?D君的选择是2019年7月26日发售的《火焰之纹章·风华雪月》。
2020-01-19
问题定义推荐问题:实现一个自动预测用户对于某项物品喜爱程度的效用函数。资源汇总相关会议对于推荐系统领域,直接相关的会议不多,但由于推荐系统会涉及到数据挖掘、机器学习等方面的知识,并且推荐系统作为数据挖掘和机器学习的重要应用之一,同时推荐系统往更大的领域靠拢的话也属于人工智能的范畴,因此很多做推荐的学者把目光也瞄向了数据挖掘、机器学习和人工智能方面的会议。
2020-01-15
引言随机是游戏内趣味性来源的一个重要特质,任何一款游戏在数值的设置上都少不了随机的出现。无论是开箱、抽卡还是战斗过程中的暴击、爆装备等,这些随机的概率事件总会让大多数玩家痛哭自己非酋附体,以及一小部分玩家为自身欧皇的体质而喜笑颜开。
2020-01-10
背景
2020-01-06
引言数据分析自然少不了和各种字符串与文本文件打交道,但字符的编码格式因为种种历史原因而存在很多大坑,刚上手那阵子很容易走几步就踩一个,或者长期处于“搜出代码,解决了具体问题,但并不知道那些编码格式里的名词是什么意思”的状态——也就是传说中的“代码跑不通,我不知道为什么”和“代码跑通了,但我也不知道为什么”的叠加态。这样,就还是应该考虑一下关于字符编码格式的一些问题……
2020-01-03
01引言hive是一个构建于Hadoop之上的数据仓库工具。hive将结构化的数据文件映射为数据库表,并提供了类似SQL的HQL语句用于实现快速的mapreduce查询和统计。
2020-01-02
Whatisdark?Butanexcuseforlight.Whatisrot?