• 【雷火UX全球本地化】​游戏本地化的第三面:合规本地化有多重要?

    2023-08-16

    近几年,出海成为了中国游戏厂商一场无法回避的、比拼实力与资源的硬仗。游戏出海的核心是“本地化”,而除了产品、语言、风格以及文化上的本地化之外,对于海外当地市场法律法规以及政策的了解及适应,同样是本地化极为重要的一环。

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  • 【雷火UX体验设计】万变不离其宗——游戏顶部导航设计的共性与个性

    2023-08-12

    在游戏中,顶部导航是游戏的骨架,支撑着整体的内容和信息,帮助游戏将各个功能的入口直观、清晰地展现在玩家面前。顶部导航的设计万变不离其宗,它的形式服务于其导航的功能性,遵循着相似的交互原则。

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  • 【雷火UX用户研究】游戏出海泰国前,如何顺利执行一场实地调研?

    2023-08-07

    东南亚游戏市场,一直以来都是许多厂商出海时的必经之地,潜力巨大。这里也曾被Newzoo称为全球游戏市场增长最快的区域。

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  • 【雷火UX用户研究】UGC巨浪来临,“草根”创作者何以成为“大树”?

    2023-08-02

    自《我的世界》、《Roblox》席卷全球,到《堡垒之夜》UEFN编辑器成为近年爆款,UGC在游戏领域的重要程度与日俱增。不少国内外游戏厂商入局,或是在游戏内实装编辑器,或是提供关卡设计活动,为玩家提供一系列关卡编辑工具,让玩家尽情发挥创意,这种玩家既是内容消费者又是创作者的形式或将成为未来游戏发展的大趋势。

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  • 【雷火UX体验设计】动机+能力+提示:Fogg模型如何引导玩家行为?

    2023-07-31

    1.什么是Fogg模型理论Fogg模型是由斯坦福大学行为设计实验室的创始人BJFogg博士提出的。Fogg行为模型表明,三个要素必须同时收敛才能发生行为:Motivation(动机)、Ability(能力)和Prompt(提示)。

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  • 【雷火UX用户研究】沉浸、代入还是旁观?角色卷入如何影响你购买游戏外观

    2023-07-28

    在RPG游戏中,你通常会扮演游戏的某个角色,由这个角色将自己带进到一个全新的虚拟世界。通过代入这个角色,你也得以在这个虚拟世界中进行探索,与其他NPC互动,经历各种跌宕起伏、曲折离奇的故事和冒险;不断思考游戏中的各种谜题,寻找最佳的解决方案,推动游戏剧情的发展,并获得角色的各种提升。

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  • 【雷火UX用户研究】当游戏遇见“多巴胺穿搭”,如何营造双重快乐?

    2023-07-25

    经常网上冲浪或是对时尚比较关注的小伙伴,最近应该没少听说一个热词,“多巴胺穿搭”。在微信指数统计中,仅6月某一天关于多巴胺穿搭的词条就突破亿次,日环比增长20%多。

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  • 【雷火UX体验设计】信息的出现和消失——游戏信息提示框设计

    2023-07-24

    提示框是一种常见的图形用户界面元素。当玩家使用鼠标悬停在需要标注的界面元素上时,提示框会就会在屏幕上出现,来提供需要补充的游戏信息。

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  • 【雷火UX体验设计】拟物化,营造真实感与亲和力并存的界面体验

    2023-07-21

    1.什么是拟物化设计?拟物化设计拟物化(Skeuomorphism)是一种将信息物化的形式,又可将其称为现实主义。

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  • 【雷火UX全球本地化】​探秘巴西电竞:自带“竞技基因”的狂热土地

    2023-07-19

    在信息技术快速发展的全球化时代,随着游戏对经济和社会的影响力不断增强,它也越来越显著地改变着文化和娱乐产业的构成。这一前提下,电子竞技作为一种新的竞技模式爆发出来,从最初的小众模式,逐渐成为世界上最有发展空间的领域之一。

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