• 【雷火UX全球本地化】ChatGPT测评:它是一个好用的翻译工具吗?

    2023-03-30

    近年来,人工智能技术不断进步,其应用场景持续拓展和深化。AIGC,即利用人工智能技术来生成内容,已经突破了大众对AI技术的认知和想象边界。

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  • 【雷火UX用户研究】你买买买的需求,游戏里的供给给到了吗?

    2023-03-03

    对于一款游戏而言,玩家/消费流失是其生命周期中最为关键的问题之一。消费流失,指曾在游戏内有历史消费,且累计消费金额达到一定规模,但最近一段时间不再消费的情况。

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  • 【雷火UX用户研究】“伪科学”色彩心理学,却被游戏用的不亦乐乎

    2023-02-27

    旧时许多人相信颜色有某种神秘力量,现代心理学家也认为,颜色与人的大脑有着某种联系,对人的情绪和行为都有着深刻影响。有数据显示,人在观察物体时,最初20秒基本停留在外观,其中对色彩的感知占85%,外形感知占15%;两分钟后色彩降到75%,5分钟后才趋于各一半。

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  • 【雷火UX用户研究】人越怂瘾越大,恐怖游戏真就如此“下饭”?

    2023-02-20

    恐怖游戏,自游戏诞生以来就经久不衰的游戏类型,直至现在也是许多游戏爱好者的心头好。当现实中的理性告诉我们,在我们想要快乐的感受,要远离恐怖之时,关了灯以后那种毛骨悚然、瑟瑟发抖的感觉又带给我们扣人心弦的刺激。

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  • 【雷火UX全球本地化】“我来,我见,我征服”:本地化策略助力阿拉伯语游戏出海

    2023-02-17

    麦当劳在一百多个国家开设了连锁餐厅,这是全球化。麦当劳在以色列的餐厅会在安息日和犹太节日期间关门歇业,在迪拜的餐厅用阿拉伯语来音译McDonald's,并会设计不同的菜单来迎合不吃猪肉的穆斯林人,这就是本地化。

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  • 【雷火UX体验设计】如何用交互打造FPS之魂——枪械手感

    2023-02-16

    FPS(第一人称射击)作为一种风靡全球的游戏类型,以其拟真的战场气氛和刺激的竞技对抗深受广大玩家喜爱。每位玩家都有自己心目中的偏爱,而当我们在评判一款FPS游戏的时候,枪械手感永远是绕不开的一环。

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  • 【雷火UX全球本地化】风云变幻充满机遇的市场——俄罗斯游戏市场浅析

    2023-02-11

    2023年1月28日,第三方研究机构SensorTower发布《2022中国手游出海年度盘点》。报告显示,中国出海手游前30名总收入为92亿美元,较2021年的115亿美元下滑20%,回落至2020年的水平,但仍比2019年高出46%。

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  • 【雷火UX用户研究】游戏海发时如何进行海外问卷的制作与适配?

    2023-02-09

    对于一款面向全球发布的游戏来说,不管是在开发期还是运营期,了解海外用户的需求都是至关重要的。尤其当我们需要站在更加宏观的角度,要了解目标市场用户的产品认知、行为特点、游戏习惯、内容偏好时,问卷调研这种传统的研究方式就显得更为重要。

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  • 【雷火UX用户研究】积极心理学如何支撑你的游戏体验

    2023-02-07

    你是否曾在某次游戏中全情投入,忘记了饥饿、忘却了时间?你是否曾在游戏结束后感受到了自我充实、满足的状态?

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  • 【雷火UX体验设计】界面与交互如何帮助玩家快速上手新游戏?

    2023-02-04

    除游戏本身的趣味性、可玩性之外,新手玩家上手的速度也是决定一款游戏之后命运的重大因素之一。在玩家上手阶段,游戏设计方有大量信息需要对称至玩家方,包括故事背景、游戏目标、基本操作等,也就是所谓“新手引导”。

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